INSCRIÇÕES ENCERRADAS !
CHAMEM SEUS AMIGOS E TRAGAM SEUS JOGOS!
Um dia pra curtir e fazer novos amigos.
Leiam aqui as regras do torneio!
Regras Gerais
-A competição estará aberta a homens e mulheres.
-Os jogadores ao se inscreverem no Campeonato concordam e aceitam todas as condições deste Regulamento Esportivo, ficando a critério dos organizadores do evento, qualquer resolução que se faça necessária, sendo sua decisão soberana e inquestionável em qualquer esfera.
-O comitê organizador do campeonato terá função de julgar casos extraordinários inerentes às regras do mesmo ou que não tenham sido citadas em regulamento, com total autoridade para substituir ou adicionar novas regras no decorrer do evento. Suas decisões deverão ser respeitadas por parte dos jogadores e são finais.
-O diretor de competição tem como função indicar os juízes de cada partida e autoridade absoluta para dar avisos, eliminar jogadores e tomar parte no estudo de infrações, determinando sanções, em conjunto com o comitê organizador.
-Os juízes fiscalizarão o andamento das sessões ou partidas que lhe forem designadas, durante as quais terão total autoridade de acordo com o regulamento da competição e interpretarão situações ou regras da maneira que achar mais apropriada. A interpretação do juiz é irrevogável e não permite reclamações durante ou após o término da partida, por parte dos competidores.
-O juiz terá ainda autoridade para dar avisos a um jogador, cartão de advertência (cartão branco), cartão de punição
(cartão amarelo) e cartão de eliminação (cartão vermelho).
-Os jogadores deverão estar presentes na área do torneio em seus horários previstos para que se possa começar uma sessão de partidas. Após a liberação das estações e chamada oficial dos juízes, os jogadores terão um (1) minuto para se apresentarem e ocuparem seus postos nas estações designadas.
-Uma partida oficial poderá começar somente com aprovação dos comitê organizador. Qualquer partida iniciada
sem a aprovação dos mesmos será considerada uma partida não‐oficial.Os jogadores não devem sair de um jogo oficial em progresso, com exceção quando autorizados pelos juízes.
-A organização reserva‐se o direito de desqualificar qualquer participante cujo comportamento seja considerado pela
organização antidesportivo e contrário ao bom senso comum.
Obrigações dos jogadores durante a competição:
-Anunciar sua presença ao juiz da partida assim que chegar ao local dos jogos.
-Respeitar e fazer cumprir todas as normas impostas pela organização do evento, as quais são inalteráveis e soberanas, em qualquer hipótese.
• Não dsscriminar ou tratar injustamente qualquer adversário ou pessoa envolvida com a competição.
• Aceitar as decisões dos organizadores da competição.
• Não usar procedimentos ilegais ou desleais no jogo ou fora dele.
• Respeitar o espírito de fair play e não violência no jogo ou fora dele.
• Não interromper o bom andamento das partidas.
• Não danificar os equipamentos cedidos para uso e estar ciente de que terá de ressarcir monetariamente a organização do evento quaisquer avarias que sejam causadas por mau uso.
• Conter o uso de linguagem vulgar ou chula. Desafiar ou ironizar os competidores é terminantemente proibido.
Advertências e Penalidades:
Os juízes poderão promover advertências e punições aos jogadores durante toda a competição através de cartões
que assim compostos:
Cartão Branco – advertência por desrespeito ao regulamento da competição e alerta para que não continue com a
mesma atitude.
Cartão Amarelo – punição com um gol contra por praticar atitude antidesportiva leve ou ter cometido mais de uma
vez a mesma infração, já anteriormente advertida pelo juiz de sua partida.
Cartão Vermelho – desclassificação do campeonato por atitude antidesportiva ou por ter cometido três vezes a
mesma infração (cartão branco), ou duas vezes a mesma infração (cartão amarelo)
O Cartão Branco* de advertência será aplicado nas seguintes situações:
-Ao jogador que por qualquer motivo paralise a partida com a bola em andamento em qualquer parte do campo, quando em posse da bola.
-Em lances que prejudiquem o andamento do jogo. Ex1: Troca de jogadores no tiro de meta, fazendo com que o time
adversário recue. Ex2: Troca de constante de jogadores no mesmo escanteio ou falta com intuito de modificar o
posicionamento da defesa adversária.
-Ao jogador que durante sua partida ficar com reclamações exageradas, narrar o jogo, ou reclamar constantemente
com os juízes.
-Ao jogador que desrespeitar os prazos estabelecidos para alterações na equipe, início e reinício das partidas, seja no
primeiro tempo, na volta do intervalo ou após suas pausas por direito.
-O Juiz também poderá aplicar o Cartão Branco de acordo com sua avaliação, inclusive em situações não previstas
neste regulamento.
* Os cartões brancos serão zerados após cada rodada.
O Cartão Amarelo de punição será aplicado nas seguintes situações:
-Ao jogador que infringir por 2 vezes a mesma regra com mesmo teor de advertência (cartão branco).
-Ao jogador que se recusar em seguir as instruções dos oficiais do torneio durante as partidas;
-Ao jogador que usar linguagem vulgar ou cuhla durante as partidas.
-Ao jogador que por qualquer motivo paralise a partida com a bola em andamento em qualquer parte do campo, quando em posse do adversário, prejudicando a continuação da jogada ou lance direto de gol.
-Ao jogador que alterar a configuração das partidas sem autorização dos juízes.
O Juiz também poderá aplicar o Cartão Amarelo de acordo com sua avaliação, inclusive em situações não previstas
neste regulamento.
O Cartão Vermelho será aplicado nas seguintes situações:
Ao jogador que infringir por 3 vezes a mesma regra com teor de advertência (cartão branco), durante a mesma
partida.
Ao jogador que infringir por 2 vezes regras com teor de punição (cartão amarelo), na somatória de todas suas
partidas.
-Ao jogador que for flagrado alterando nota de jogadores, carregando “Option Files” proibidos, ou transferindo
manualmente jogadores entre equipes e seleções.
-Aos jogadores que ao estarem perdendo uma partida por mais de 3 gols de diferença, forçarem a expulsão de seus jogadores ou abandonarem a partida, de forma a forçar o término da partida. O placar da partida no momento da interrupção será mantido.
-Ao jogador que realizar gestos obscenos direcionados a adversários, oficiais envolvidos com o campeonato ou torcida
em geral.
-Ao jogador que agredir ou tentar agredir adversários, oficiais envolvidos com a competição ou torcida em geral.
- Ao jogador que utilizar quaisquer procedimentos ilegais ou desonestos.
O Juiz também poderá aplicar o Cartão Vermelho de acordo com sua avaliação, inclusive em situações não previstas
neste regulamento.
FIFA11 | Configurações das partidas*
Weather (tempo): Clear;
Velocidade: Normal
Controles: Sua Escolha
Tempo: 5 minutos
Câmera: Padrão
Radar: Padrão
Numero de substituições = 3
Controles
Cada jogador pode trazer o seu próprio controle ou providenciá‐lo. É de responsabilidade de cada participante a
checagem do bom funcionamento do seu controle antes do início da competição. Caso não tenha poderá usar um
controle da organização do evento.
Alterações na equipe e Pauses
-Antes do início de cada partida o participante terá direito a 2 minutos para alterações na formação.
-Cada participante terá direito a 2 “pauses” no decorrer da partida para alterações no esquema tático ou substituição
de jogadores, somente quando a bola estiver parada.
- O participante poderá mudar o batedor de faltas, escanteios ou laterais sem que seja contabilizado um “pause” (com
limite de duas trocas).
- Durante cada “pause” o jogador terá 1 minuto para fazer as alterações necessárias em sua equipe.
- No intervalo de cada partida o participante terá direito a 2 minutos para alterações na formação.
Outros
- Caso acabe a energia elétrica durante o jogo, ou o console trave por qualquer motivo, será iniciado outro jogo com o
placar da partida que estava em andamento antes da falta de energia ou travamento do console. Se a partida estiver
no segundo tempo, será jogado apenas um tempo, também com a manutenção do placar anterior.
- O abandono do controle em qualquer hora do jogo será de pleno e total risco de quem soltou o controle. Assim, o
jogador que fizer um gol e abandonar o controle para comemoração corre o risco de que seu adversário continue o
jogo.
-Casos extraordinários serão analisados e resolvidos pelo comitê organizador.